Máster Executive en Diseño Gráfico Digital


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505 h.
Online

Fecha Comienzo: 17 de Octubre 2017

El contenido del Máster Executive está elaborado íntegramente por profesionales del arte digital en colaboración con la Universidad Rey Juan Carlos de Madrid e impartido totalmente online para la flexibilidad y adaptabilidad del alumno al master optimizando su aprendizaje. Esta formación emite titulaciones oficiales adaptadas al Espacio Europeo de Educación Superior en créditos oficiales ECTS (European Credit Transfer System).

Este Máster Executive está compuesto por 10,5 Créditos ECTS. Créditos correspondientes a los 6 títulos de Cursos Universitarios que lo componen.

Tratamos de llegar al alumno, de manera global, toda la información sobre el Diseño Gráfico relacionando todos los factores directos e indirectos que rodean a esta materia, haciendo que el alumno tenga un amplio conocimiento sobre todos los conceptos llegando a realizar diseños profesionales.

El Máster en Diseño Gráfico está realizado de forma que el alumno adquirirá conocimientos teórico-prácticos de toda la materia relacionada con el Diseño Gráfico Digital y todas sus vertientes, llegando a dominar las principales herramientas de Adobe así como los medios digitales 2.0. El contenido del programa es amplio y está elaborado al detalle, contando con la tutorización de especialistas del campo de Diseño Gráfico Digital que seguirán el aprendizaje del alumno de forma personalizada explicando paso a paso y solucionando todas las dudas que el participante llegue a tener.

Trabajaremos en este máster con los diferentes programas de adobe como Photoshop, InDesign y Flash llegando a dominar todos ellos. El alumno podrá disponer de cada uno de estos programas de Adobe en vivo para poder trabajar con ellos.

Aprenderemos a crear material multimedia con herramientas de diseño vectorial, editando video y sonido, así como crear y maquetar documentos PDF y saber cómo difundir todos los proyectos por las redes sociales de manera eficaz para alcanzar al mayor número de gente posible con técnicas de marketing 2.0.

Objetivos: 
  • Estudiar los fundamentos del diseño gráfico (plano) y 3d (volumen).
  • Aprender a crear nuevos documentos con Dreamweaver.
  • Aprender a utilizar los estilos CSS.
  • Aprender las bases artísticas y tecnológicas del área del Diseño Digital.
  • Utilizar programas profesionales específicos: Photoshop, InDesign, Dreamweaver, Flash
  • Manejar herramientas digitales para la realización de diseños.
  • Elaborar presupuestos de proyectos gráficos, debidamente caracterizados, realizando la planificación, valorando costes y tiempos
  • Aprender las técnicas para realizar creaciones artísticas
  • Realizar diferentes diseños profesionales para hacer un portafolio personalizado del alumno para posicionarse en el mercado profesional del diseño gráfico.
  • Aprender de forma entretenida con los contenidos y recursos audiovisuales realizados por los diferentes diseñadores y artistas que imparten las clases.
Título obtenido: 

Titulo Máster Executive expedido por UADIN Business School + 6 títulos universitarios de la Universidad Rey Juan Carlos, uno por cada módulo que lo compone

Salidas profesionales: 
  • Diseñador gráfico técnico cualificado para empresas de cualquier sector realizando: imagen corporativa, producto, contenidos digitales así como editoriales y el diseño del packaging.
  • Colaboración en departamentos creativos llegando a ser responsable de departamento y director de equipos una vez adquirida la experiencia laboral necesaria.
  • Trabajar en diferentes agencias de publicidad reconocidas.
  • Emprender tu propia empresa de Diseño.
  • Departamentos creativos y de arte de agencias de publicidad y comunicación
  • Fotógrafo profesional trabajando por solo o para medios comunicación.
Temario: 

Módulo 1. Concepto de Diseño Gráfico

  • La percepción visual
  • Estructura geométrica del plano
  • Formatos del papel
  • La tipografía
  • La retícula
  • La página
  • La imagen
  • El color
  • La impresión
  • La perspectiva
  • Modelado 3D
  • Iluminación, materiales/texturización y renderización

 

Módulo2. Obtención de Imágenes para Proyectos de Diseño Gráfico

  • Obtención por fotografía
  • Escaneado
  • Obtención de imágenes en bancos de imágenes

 

Módulo 3. Fundamentos creativos y técnicos del diseño gráfico

  • La tipografía
  • El color
  • La imagen
  • Composición

 

Módulo 4. Preparación de Proyectos de Diseño Gráfico

  • Metodología del proyecto gráfico
  • Análisis del cliente y público objetivo
  • Materias primas, soportes y producción del producto gráfico
  • Presupuesto del proyecto para la creación de un producto gráfico

 

Módulo 5. Revisión de Documentos en Productos Impresos de Diseño Gráfico

  • Control del formato
  • Control del color
  • Control de textos

 

Módulo 6. Realización de Esbozos en el Diseño Gráfico

Módulo 7. Adobe Dreamweaver CS5

  • Introducción al Entorno de Trabajo
  • Creación y Configuración de un Nuevo Documento
  • Creación y Administración de Sitios Web
  • Inserción de Texto e Imágenes
  • Estilos CSS
  • Trabajar con Tablas
  • Manipulación de Capas
  • Enlaces y Vínculos
  • Inserción de Elementos Multimedia
  • Formularios Web
  • Comportamientos
  • Efectos con Dreamweaver
  • Uso de Marcos
  • Publicación de un Sitio Web

 

Módulo 8. Adobe Indesign CS6.

  Bloque Adobe InDesign CS6 Básico

  • Introducción
  • Primeros pasos en InDesign
  • Crear un documento
  • Los objetos en InDesign
  • Edición básica de objetos
  • Opciones en la edición de objetos
  • Rellenos
  • Trazado y efectos
  • Las imágenes en InDesign
  • Herramientas de Texto
  • Atributos del Texto
  • Páginas maestras

  Bloque Adobe InDesign CS6 Avanzado

  • Métodos de composición
  • Instrumentos de precisión
  • Las tablas
  • Estilos
  • Páginas maestras
  • Las capas en InDesign
  • Tablas de contenidos e índice
  • Exportar y recopilar para imprimir
  • Documentos interactivos
  • Impresión

 

Módulo 9. Adobe Photoshop CS5

  • El Interface
  • Guardar y Ajustar Documentos
  • Herramientas de Selección
  • Herramientas de Pintura
  • Gestión de Capas
  • Herramientas de Texto
  • Manipulación
  • Filtros
  • Guardar
  • Color- LAB - RGB - CMYK - LAB, RGB o CMYK
  • Foto-Ajustes
  • Canales y Capas
  • Objetos Inteligentes
  • 3D
  • Herramientas Avanzadas
  • Automatizaciones

 

Módulo 10. Adobe Flash CS5

  • Introducción
  • Los Documentos
  • Herramientas Principales de Creación
  • Herramientas de Trazado y Curvas Bezier
  • Selección y Transformación
  • Manipulación de Color y Relleno
  • Herramientas de Texto
  • Los Símbolos
  • Las Animaciones
  • La Biblioteca
  • Importar Vídeos
  • Publicación de un Documento
  • Lenguaje ActionScript
  • Conceptos Básicos
  • Trabajo con Variables
  • Trabajar con Funciones
  • Los Eventos
  • Operaciones Condicionales. Toma de Decisiones
  • Creación de Bucles de Repetición
  • Los Arrays
  • El Sonido en ActioScript 3.0
  • El Vídeo en ActioScript 3.0

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